Магія Джинкса. Кн. 2./ Блеквуд Сейдж / БОГДАН

399 ₴
- Немає в наявності
- Код: 127411
+380 (50) 378-79-79
- +380 (67) 378-79-79
- +380 (93) 378-79-79
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Про що книга «Магія Джинкса. Книга 2» автора Сейдж Блеквуд
Джинкс знає, що може творити магію. Але він не відає, чому його крадькома переслідує вовкулака з ноутбуком, чому дерева відводять від нього безпечні стежини в Урвальді й чому ельфи думають, що Джинкс та злий Кістковерт пов’язані між собою. Небезпечні пошуки відповідей на цілий ряд запитань заводять Джинкса у пустельну країну Самару, де, як стверджує чаклун Симон, хлопець міг би віднайти давню магію, котра йому необхідна, щоб узяти гору над Кістковертом та об’єднати Урвальд. Натомість Джинкса поневолі втягують у багатовікову змову, через що Урвальду загрожує ще більша небезпека.
Джинкс знає, що може творити магію. Але він не відає, чому його крадькома переслідує вовкулака з ноутбуком, чому дерева відводять від нього безпечні стежини в Урвальді й чому ельфи думають, що Джинкс та злий Кістковерт пов’язані між собою. Небезпечні пошуки відповідей на цілий ряд запитань заводять Джинкса у пустельну країну Самару, де, як стверджує чаклун Симон, хлопець міг би віднайти давню магію, котра йому необхідна, щоб узяти гору над Кістковертом та об’єднати Урвальд. Натомість Джинкса поневолі втягують у багатовікову змову, через що Урвальду загрожує ще більша небезпека.
Джинкс знає, що може творити магію. Але він не відає, чому його крадькома переслідує вовкулака з ноутбуком, чому дерева відводять від нього безпечні стежини в Урвальді й чому ельфи думають, що Джинкс та злий Кістковерт пов’язані між собою. Небезпечні пошуки відповідей на цілий ряд запитань заводять Джинкса у пустельну країну Самару, де, як стверджує чаклун Симон, хлопець міг би віднайти давню магію, котра йому необхідна, щоб узяти гору над Кістковертом та об’єднати Урвальд. Натомість Джинкса поневолі втягують у багатовікову змову, через що Урвальду загрожує ще більша небезпека.
Джинкс знає, що може творити магію. Але він не відає, чому його крадькома переслідує вовкулака з ноутбуком, чому дерева відводять від нього безпечні стежини в Урвальді й чому ельфи думають, що Джинкс та злий Кістковерт пов’язані між собою. Небезпечні пошуки відповідей на цілий ряд запитань заводять Джинкса у пустельну країну Самару, де, як стверджує чаклун Симон, хлопець міг би віднайти давню магію, котра йому необхідна, щоб узяти гору над Кістковертом та об’єднати Урвальд. Натомість Джинкса поневолі втягують у багатовікову змову, через що Урвальду загрожує ще більша небезпека.
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Богдан |
| Користувальницькі характеристики | |
| ISBN | 978-966-10-8009-5 |
- Ціна: 399 ₴







